ID=kS/vé số năm 2000,vớỉ sự phát trĩển củạ ngành công nghiệp gamẹ, ngườị chơi không chỉ được thám gìả vàõ các cúộc thí đấù hấp đẫn mà còn có cơ hội kiếm được thũ nhập ổn định từ việc livẻstrèàm trò chơi hỏặc trở thành stréamer nổi tiếng trên các nền tảng trực tụỵến. tuỳ nhiên, cũng có những thách thức đối với người chơi như áp lực cạnh trãnh caò, thời gian chơi game ảnh hưởng đến sức khỏẽ và mối qủan hệ xã hội.